Архив блога

SQLite в универсальных приложениях. Часть 1

В этой серии постов, я опишу, как построить SQLite приложение, которое будет работать в средах выполнения Windows устройств (Windows 8.1 и Windows Phone 8.1). В этой первой статье я кратко представлю новый «Universal Apps» в виде Visual Studio проекта, и

Tagged with: , , , , ,
Опубликовано в Development, Windows 8.1

Windows/Phone 8.1–разработка для обоих. Часть 3

Эта статья является продолжением из предыдущей. Перед прочтением данной рекомендую пересмотреть предыдущие из данной серии. Создадим новое универсальное приложение Visual Studio уже поддерживает универсальные проекты. Они предназначены не только для. NET приложений, вы также можете создавать их на других платформах

Tagged with: , , , , , , ,
Опубликовано в Development, Windows 8.1

Windows/Phone 8.1–разработка для обоих. Часть 2

Данный пост является продолжением первой части. Сходство данных платформ API этих двух платформ все больше и больше становятся похожими на друг на друга. Эта картинка явно показывает, что WinRT занимает еще более больший набор API-интерфейсов для Windows Phone 8.1 приложений,

Tagged with: , , , , ,
Опубликовано в Development, Windows 8.1

Windows/Phone 8.1–разработка для обоих. Часть 1

Ну я думаю уже все знают, что совсем недавно на конференции Build было представлено новое обновление для Windows и Windows Phone, поэтому сильно разглагольствовать не буду и сразу переду к фактам, которые влияют а нас сейчас и будут влиять в

Tagged with: , , , , , ,
Опубликовано в Development, Windows 8.1

Ссылка на ваше приложение в результатах поиска

Возможность найти приложение является основной проблемой с которой разработчики приложений сталкиваются каждый день. Как пользователи найдут ваше произведение искусства, когда в маркете их уже миллионы? И даже если пользователи установят ваше приложение, как вы будете поощрять их, что бы они

Tagged with: , , , , ,
Опубликовано в Tablets, Windows 8.1

Как изменить “шрифт по-умолчанию” при разработке Windows Store приложений

По умолчанию семейством шрифтов в Windows Store приложениях установлен Segoe UI. Это означает, что, если вы используете какой-либо контрол (например: TextBlock, RichTextBlock, кнопки, и т.д.), и если вы не установите значение этого свойства явно, то Segoe UI будет значением по

Tagged with: , , , , , ,
Опубликовано в Development, Windows 8.1

Написание локализованных Windows Store приложений. Часть 2.

В первой части мы рассмотрели с Вами возможности локализации текста в приложении, сейчас же рассмотрим возможности реализации локализации изображений и другого контента. Зачем нам это понадобится? Например, у вашего бизнеса могут быть разные логотипы для разных стран, также могут использоваться

Tagged with: , , , ,
Опубликовано в Development, Windows 8.1

Написание локализованных Windows Store приложений. Часть 1.

Архитектура Windows позволяет разработчикам создавать приложения и легко делать их доступными для людей по всему миру. Этот процесс, известный как глобализация, требует, чтобы разработчики в первую очередь разработали приложение с культурно-нейтральным поведением. Windows Store приложения используют пространство имен Globalization для

Tagged with: , , , , ,
Опубликовано в Development, Windows 8.1

Создание строго типизированных ресурсов WinRT

Строковые ресурсы, наиболее часто используемые для локализации WinRT приложений, хранятся в файлах с расширением .resx. Для них есть очень удобный функционал — они могут быть сгенерированные в виде класса со строго типизированными методами, для того, что бы вы могли обратиться

Tagged with: , , ,
Опубликовано в Development, Windows 8.1

Создание слайд-шоу на экране блокировки

В Windows 8 функция блокировки экрана представила нам одну из опций персонализации, которая давала возможность менять изображение для каждого из пользователей. В Windows 8.1 персонализация продвинулась на шаг вперед, путем добавления возможности показа нескольких фотографий на экране блокировки. Это означает,

Tagged with: , , , , ,
Опубликовано в Development, Windows 8.1