Архив блога

UWP: Новые контролы (часть 1). RelativePanel

Сегодня мы начнем с Вами обсуждать новые контролы для операционной системы Windows 10. Начнем мы с RelativePanel. <Grid>    <Grid.RowDefinitions>        <RowDefinition Height=»Auto»/>        <RowDefinition Height=»*»/>    </Grid.RowDefinitions>    <Grid.ColumnDefinitions>        <ColumnDefinition Width=»Auto»/>        <ColumnDefinition Width=»*»/>    </Grid.ColumnDefinitions>    <TextBlock Grid.ColumnSpan=»2″ Text=»This is a header»        Style=»{ThemeResource HeaderTextBlockStyle}» />

Tagged with: , , , ,
Опубликовано в Development, Windows 10

UWP: Новые возможности Visual State Manager (часть 2)

В предыдущем посте я рассказал о двух новых возможностях Visual State Manager’a: Setter’ах и адаптивных триггерах. Как вы увидели — адаптивные триггеры ограничивается только размером экрана, т.е. для других необходимых целей применить их не получится. Но в реальных приложениях вам

Tagged with: , , , , ,
Опубликовано в Development, Windows 10

UWP: Новые возможности Visual State Manager (часть 1)

Если вы собираетесь разрабатывать UWP приложения для Windows 10, то вы должны думать об адаптивном интерфейсе, который будет хорошо выглядеть на всех устройствах Windows, с различными размерами экрана, ориентацией и разрешениями. Visual State Manager обрел новый и очень хороший подход

Tagged with: , , , , , , ,
Опубликовано в Development, Windows 10

Windows 10, UWP и DeviceFamily — специфичные ресурсы

Как вы уже знаете, благодаря Windows 10  вы можете: писать конкретные приложения для каждого семейства устройств (мобильных, настольных, Xbox, и т.д.). писать приложения, которые будут работать на всех из них. в итоге можно быть уверенным ,что в конце концов придет

Tagged with: , , , , , , ,
Опубликовано в Development, Uncategorized, Windows 10